• 01使用问题
  • 02版本反馈
  • 03供稿合作

沟通咨询

找对人,一次说清,事就不用跑第二趟

多玩平台的咨询按来意分成三条线:用着不顺手、客户端闹脾气、想拿内容来合作。挑最接近的那条,把该带的材料一并写上,我们就能直接给你能照做的答复,而不是先回一封问东问西的邮件。

来意分流

先说清楚你是哪一类

分不清也没关系,照最接近的那张写,剩下的转交我们来做,不用你重新发一遍。

01

用着不顺手,想找人问

入口找不到了、收藏点开跳去了别处、不确定某个专题还在不在更新——这类多半有现成答案,顺手翻一翻问题解答往往就通了。

处理方式:先给你路径和步骤,能自己走通的不必等回信;确实要人接手的,由内容组按栏目跟进。

02

客户端打不开、闪退或卡住

装不上、打开白屏、更新后进不去,尤其是苹果设备上出现的状况,把环境交代清楚,我们才好判断卡在哪一步。

处理方式:负责兼容性测试的同事对照版本复现,回你一份分步排查建议。一般两个工作日内给出。

03

有内容想拿过来合作

写攻略的、做专题的、手上握着版本一手消息的,都可以来谈。先说清形式和档期,比笼统问一句“能不能合作”省事得多。

处理方式:编辑初审选题与站内已有内容的衔接,通过后再核对版本信息,确定排期。
三条不同颜色的路径分别从使用问题、版本反馈、供稿合作三个入口出发,汇入同一条受理通道后再分散到对应小组的分流示意
三条来意在同一个入口汇合,再按类型分到内容组、兼容测试组和编辑组。

发信之前

邮件里带上这几样,回信基本一次到位

点一下方框,就当是发出前的自查:勾满了再发,来回确认的次数会少很多。

苹果版打不开时,前两项是关键。可以先去问题解答跟着四步走一遍——确认系统版本、换个浏览器与网络、清理缓存后重装、最后再发信反馈,多数情况走完前三步就通了。

一张清单卡片,列出系统版本、浏览器、问题栏目、截图四项待填信息,每项前有勾选方框
系统版本、浏览器、问题栏目、截图,四样补齐再发。

供稿与合作

内容这块,可以怎么一起做

眼下与四十余家游戏媒体和内容创作者保持长期供稿关系,三种形式各有各的写法。

  1. 专题供稿

    围绕一个品类或一款游戏做成组内容,从版本前瞻到玩法拆解一次配齐。站内累计已收录一千二百余个游戏专题,同题材撞车的选题我们会直接告诉你,避免白做。

    首次沟通请附:选题方向、篇目数量、预计交稿时间。

    编辑初审
  2. 攻略约稿

    按栏目缺口定向约稿,看重的是版本对上、步骤能照着做。站内每周新增约一百二十篇条目,缺口主要出现在新版本上线后的一周内。

    首次沟通请附:擅长的品类、过往作品类型、能保证的更新频率。

    按栏目排期
  3. 版本信息同步

    手上有一手版本消息、测试服变动或维护窗口的,提前同步给我们,内容能跟着版本一起上,读者不用等到别处转载。

    首次沟通请附:消息涉及的版本区间、可公开时间、可信来源说明。

    对口编辑跟进

来稿先由负责该品类的编辑做初审,看选题与站内已有内容能不能接上;过了初审再核对版本信息,确认内容在上线当天依然准确实用。想先了解我们的内容是怎么铺开的,可以翻一翻平台概览。

等待时间

发出去之后,多久有回音

按工作日算。周五傍晚发来的邮件,节奏会顺延到下周初。

一般使用与入口问题
当天或次个工作日
10:00-18:00 之间收到的邮件通常当天就能排上,附了截图的会更快。
客户端与版本兼容故障
两个工作日内
需要对照版本复现一遍,回信里会给到分步排查建议,照着做完再来一轮基本能定论。
供稿与合作洽谈
三个工作日内
编辑初审后回复是否接排以及大致档期;选题方向越具体,给的时间越准。

发信前想先弄清楚哪些信息会被保存、保存多久,可以看隐私声明。